请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

我爱科技论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 56|回复: 6

[视频教程] 最新《百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发》视频教程免费下载

[复制链接]
发表于 2020-4-9 13:14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发
5G时代音视频为王,随着实时音视频应用的爆发,来自Google 的WebRTC成为了人们关注的焦点,但很多人却不知道如何使用WebRTC实现多人实时互动,本课就将围绕与浏览器互通、级联、可扩展等6大痛点手把手带你学习大负载、高并发、高性能 WebRTC 流媒体服务器的设计与开发,揭秘万人互动直播背后的深层奥秘,打造可负载百万用户量的企业级的流媒体服务器

20200409124846.jpg


一、最新《百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发》视频教程简介
迎着5G风口,以解决问题的姿态,直面音视频服务端痛点,课程知识结构系统全面,不仅面向未来,更有针对性的解决了很多当下音视频领域的“棘手问题”,价值不言而喻!
1.1 实战打造万人直播系统后台
1、基础服务器编写
2、高性能网络服务器实现
3、WebRTC实现高负载流媒体服务器
4、剖析Mediasoup的设计与实现

2.技术“痛点”
-传统的流媒体服务器无法接入浏览器
-极端网络情况下音视频的质量无法保障
-不同地区、不同运营商进行音视频通话时,网络质量无法保障

3.解决方案
-WebRTC+流媒体服务器可以与浏览器顺利的对接
-通过 SVC, multicast,流控等技术手段保障音视频服务质量
-对比讲解几种企业级的架构设计方案

4. WebRTC+流媒体服务器,实现高性能“多方”实时互动通信
打通服务端的纯干货教程,让你掌握足够满足WebRTC服务端工程师岗位需求的诸多技能
C++及Socket网络编程
高性能网络服务器实现
网络协议&WebRTC协议栈
开源流媒体服务器Mediasoup
C++知识回顾梳理
Socket 网络编程
后台程序编写
处理各种系统信号
Select/epoll 异步I/O 事件处理
异频IO 处理的工作原理及实战
高性能网络异步事件开源库
TCP/UDP/RTP/RTCP/SRTP/SRTCP/
DTLS/STUN/SDP 等网络协议的详解
WebRTC协议栈详解
Mediasoup的布署、使用及源码分析
SFU 的架构模型
Mediasoup高性能服务器实现


二、最新《百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发》视频教程目录

第1章 课程导学与准备工作
本章主要介绍为何要学习WebRTC流媒体服务器开发,以及本门课能为我们带来哪些收获。之后会为大家介绍本课程内容具体安排,最后给出如何学好这门课程的一些学习建议。希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。

1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
1-2 导学试看
第2章 C++语言基础回顾【已掌握,可略过】
为了便于大家更好的学习流媒体服务器的开发,本章将带大家对WebRTC服务器开发中用到的C++基础知识进行回顾梳理,如类的定义与使用,继承,多态,名存空间等相关知识。

2-1 C++知识回顾之helloworld
2-2 类的定义和实现
2-3 类的使用
2-4 命名空间
2-5 继承1
2-6 继承2
2-7 多态
2-8 内存地址空间与指针
2-9 堆空间与栈空间
2-10 深拷贝与浅拷贝试看
第3章 服务器基础编程
本章将带你学习最基础的服务器开发,让你体会服务器开发其实如此简单。

3-1 一个最简单的服务器试看
3-2 Linux系统下的信号
3-3 几个重要的信号
3-4 信号的发送与处理
3-5 通过 sigaction 安装信号
3-6 以fork的方式创建后台进程
3-7 以daemon方式切换到后台
第4章 网络编程基础
本章将带你了解如何在服务端开发网络服务器程序。

4-1 TCPServer实现原理
4-2 TCPServer的实现1
4-3 TCPServer的实现2
4-4 TCP客户端的实现
4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现
4-6 作业-实现一个TCP/UDP网络服务器
第5章 异步I/O事件处理
本章将带你掌握异步IO事件处理原理。

5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器
5-2 通过select实现高性能服务器
5-3 再论select函数
第6章 epoll实现高性能服务器
本章将带你学习Linux下最高效的异步IO事件处理函数epoll的使用。

6-1 epoll基本知识
6-2 epoll高性能服务器的实现1
6-3 epoll高性能服务器的实现2
6-4 epoll+fork进行性能优化
第7章 libevent实现高性能网络服务器
本章将带你了解几个比较著名的开源事件处理库,epoll使用起来比较复杂,很多开源项目对epoll进行了封装,如libevent、libuv等,本章还会传授你如何提高开发网络异步IO服务器的效率。

7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍
7-2 libevent实现高性能服务器
7-3 作业-libuv实现对UDP的处理
第8章 TCP/IP详解
本章将带你深入TCP/IP原理,对TCP协议、TCP三次握手、TCP四次挥手、UDP与RTP等核心内容做深入剖析。

8-1 IP协议详解
8-2 TCP协议详解
8-3 TCP三次握手
8-4 TCP四次挥手
8-5 TCP_ACK_机制
8-6 TCP滑动窗口
8-7 UDP与RTP
8-8 实时通信TCP_UDP的选择
8-9 TCP在实时通信中的作用
第9章 UDP/RTP/RTCP 详解
本章将对UDP/RTP做深入讲解,重点带大家学习RTCP协议中的各个报文。

9-1 RTP包的使用
9-2 RTCP协议头的分析
9-3 RTCP PayloadType 介绍
9-4 RTCP SR 包文详解
9-5 RTCP RR SDES 报文介绍
9-6 BYE APP 报文介绍
9-7 RTCP FB 协议介绍
第10章 WebRTC协议
本章带你学习在多方通信时,该如何保障音视频的服务质量,一是从网络上如何进行优化,如防拥塞,流控,防抖动等;二是在音视频内容上如何进行优化,如SVC,多流,动态码率等。

10-1 STUN协议介绍
10-2 STUN Message Type消息
10-3 STUN Message type详解
10-4 STUN body详解
10-5 ICE工作原理
10-6 加密解密基本概念
10-7 OpenSSL概念及使用
10-8 DTLS协议详解
10-9 TLS-SRTP协议讲解
第11章 SDP协议与WebRTC媒体协商【需花大力气牢牢掌握】
SDP协议与媒体协商是WebRTC中的核心,同时也是 WebRTC的核心,本章将带你真正理解 WebRTC流媒体服务器是如何将多人联系到一起的。

11-1 媒体协商过程
11-2 SDP协议简介
11-3 SDP描述信息
11-4 SDP关键字段的含义及其使用
11-5 WebRTC中的SDP
11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解
第12章 各流媒体服务器的比较
本章将介绍几种多方通信的架构模型,以及比较有名的开源项目的优劣情况,并传授大家如何选择出最适自己或适合团队的开源项目。

12-1 多人互动架构方案
12-2 Mesh架构模型详解
12-3 MCU架构模型详解
12-4 SFU架构模型详解
12-5 Licode流媒体服务器架构和特点
12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点
12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点
12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点
第13章 mediasoup服务器的布署与使用
本章将带你了解一个真正的多方通信是如何搭建起来的。

13-1 Mediasoup的运行环境
13-2 Mediasoup Demo的布署
13-3 通过Nodejs实现HTTP服务
13-4 HTTPS基本知识
13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码
13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的
第14章 mediasoup的信令系统
本章将讲解如何实现流媒体服务器的信令系统,以及信令与数据转发之间是如何进行配合的。一般信令系统都是整个系统的灵魂,知道了信令的运转就撑握了系统的脉落,这样就能很轻松的知道Mediasoup的运行逻辑了。

14-1 mediasoup-demo整体分析
14-2 JavaScript基本语法一
14-3 JavaScript基本语法二
14-4 JavaScriptES6高级特性
14-5 Promise与EventEmitter详解
14-6 剖析serverjs
14-7 剖析roomjs
14-8 如何调试MediasoupDemo
14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息
第15章 mediasoup源码分析
本章将带你详细了解Mediasoup是如何设计的,它又是如何达到高可用,可扩展的,性能是如何优化的,本章你将不仅领略到高性能流媒体服务器的设计精髓, 知道好的架构设计是如何的优美,也会知道所有高性能服务器的实现都是每个细微处的不断打磨才造就出来的。...

15-1 mediasoup库的架构讲解
15-2 Mediasoup_JS_的作用
15-3 WebRTC中的C++类关系图
15-4 Mediasoup启动详解
15-5 匿名管道进程间通信的原理
15-6 实战通过socketpair进行进程间通信
15-7 mediasoup下channel创建的详细过程
15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制
15-9 mediasoup的主业务流程1
15-10 mediasoup的主业务流程2
15-11 mediasoup连接的创建1
15-12 mediasoup连接的创建2
15-13 mediasoup数据流转1
15-14 mediasoup数据流转2
15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案
第16章 课程总结
本章将带领大家全面总结梳理本门课程的思想和核心技术。

16-1 小结
本课程已完结




三、最新《百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发》视频教程免费下载
百度网盘下载链接: https://pan.baidu.com/s/1isITvNFJFT5bIeL_2uj8Xw 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦






上一篇:周星驰经典电影回顾《喜剧之王 喜劇之王 (1999)》免费在线观看,会员视频免费在线解析
下一篇:价值399元的《版式设计全案例高级教程》最新视频教程免费下载
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。
回复过本主题
的还回复过:

6

主题

30

帖子

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2020-4-9 13:14:57 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。

0

主题

39

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
发表于 2020-4-9 13:16:39 | 显示全部楼层
正需要这个
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。

7

主题

40

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2020-4-9 13:17:47 | 显示全部楼层
感谢楼主
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。
回复

使用道具 举报

10

主题

27

帖子

66

积分

注册会员

Rank: 2

积分
66
发表于 2020-4-9 23:29:29 | 显示全部楼层
来看看
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。
回复

使用道具 举报

5

主题

27

帖子

62

积分

注册会员

Rank: 2

积分
62
发表于 2020-4-11 20:29:30 | 显示全部楼层
感谢分享
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2020-6-23 15:45:43 | 显示全部楼层
test12345678
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案; 如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

微信扫一扫

快速回复 返回顶部 返回列表